Ceeno 属于畸类,进入观赛抽取池,技能为「犀牛角」。
技能
犀牛角
畸类 · 参数 7 项
球体附带一只固定朝向的角,随本体自转持续旋转。
角命中其他球时,造成的伤害按「实体-力量比例」结算(伤害 = 攻击力 × 该比例),自身受到的伤害按「实体-免伤比例」降低。
角的长度与宽度按直径的倍率配置。
参数
| 参数 | 取值 | 说明 |
|---|---|---|
| 实体-长度倍率 | 1.35 | 角长 = 直径 × 该倍率。 |
| 实体-宽度倍率 | 0.45 | 角根部宽度 = 直径 × 该倍率,向角尖收束。 |
| 实体-力量比例 | 6 | 角命中时造成的伤害 = 攻击力 × 该比例。 |
| 实体-免伤比例 | 0.8 | 角命中时自身受到的伤害减免比例;仅对含角命中的碰撞生效。 |
| 旋转速率 | 1000 | 本体自转速度(度/秒),角随本体转动。 |
| 初始旋转方向 | 顺时针 | 开局自转方向;开启「碰撞后改变旋转方向」后以该方向为起点反复反转。 |
| 碰撞后改变旋转方向 | 否 | 开启后每次碰撞(撞墙或撞球)立即反转自转方向。 |
实体与效体
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犀牛角固定在 Ceeno 本体上、随本体持续自转的角。角参与碰撞时按实体口径结算伤害与减伤;本体单独参与的碰撞不应用该修正。
机制细则
球体带有一只固定朝向的角,作为独立实体随本体自转。
角参与碰撞时,造成的伤害按「实体-力量比例」结算,自身所受伤害按「实体-免伤比例」降低;仅由本体球体参与的碰撞不应用该修正。
碰撞判定包含角,接触范围随朝向变化。