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SPECIES / 畸类

Vix

畸类 · 抽取池:是 · 技能:尖牙 · 皮肤:Vix.png

Vix 属于畸类,进入观赛抽取池,技能为「尖牙」。

技能

尖牙 畸类 · 参数 14 项

球体附带左右两颗尖牙实体,层在球体下方,朝向始终对准最近的敌对球体。

尖牙命中其他球时进入吸附:吸附期间按「持续时间 ÷ 伤害段数」结算「吸附-单次伤害」(伤害来源为自身,受自身「虚弱比例」影响),并将对方实际损失的生命值按「治疗转化比例-吸附」转化为自身治疗(不超过生命值上限);吸附期间获得「免伤比例-吸附」。

吸附结束后按「击退-速度」击退并进入冷却,冷却期间尖牙命中按普通球体碰撞结算。

长度、宽度、间距、离体距离按直径的倍率配置。

参数

参数取值说明
实体-布局 平行布局 圆心布局:两颗牙分别沿「球心 → 牙根」方向朝外;平行布局:两颗牙朝向一致并指向正前方,此时「实体-间距倍率」为两牙之间的间距。
实体-长度倍率 0.7 牙长 = 直径 × 该值(从牙根沿牙的朝向到牙尖)。
实体-宽度倍率 0.35 牙根全宽 = 直径 × 该值,向牙尖收束为一点。
实体-间距倍率 0.4 两颗牙牙根中心之间的距离 = 直径 × 该值;0 表示两牙在正中线上重合。平行布局下同时表示两牙之间的间距。
实体-离体距离倍率 0.15 牙根到球心「平行直径」的距离 = 直径 × 该值,即牙从球面向前伸出的起点位置。
吸附-持续时间(秒) 1.5 一次吸附的持续时间(秒)。
吸附-单次伤害 3 每段结算的伤害值。伤害来源为自身,受自身虚弱比例影响,并经对方免伤比例与脆弱比例修正。
吸附-伤害段数 17 持续时间内结算单次伤害的次数;伤害频率 = 段数 ÷ 持续时间。
免伤比例-吸附 0.9 吸附期间自身受到的伤害减免比例。
免伤比例-吸附衰减时间(秒) 1 吸附结束后免伤比例的衰减时长(秒):在该时长内从「免伤比例-吸附」线性降到 0;0 表示立即失效。
吸附-冷却时间(秒) 1.8 一次吸附结束后的等待时间(秒);冷却期间尖牙视为实体消失,不参与碰撞与吸附,仅以降低后的透明度显示。
治疗转化比例-吸附 2 自身治疗量 = 对方实际损失的生命值 × 该比例;治疗量不超过自身生命值上限。
击退-速度(px/s) 300 吸附结束瞬间,本体沿远离被吸附球的方向获得的移速变化(px/s);0 表示不击退。
吸附-作用于队友 否 关闭时,队友接触尖牙按普通球体碰撞结算;开启后队友也会被吸附并按吸附规则结算。

实体与效体

  • 尖牙 尖牙 · 实体

    左右两颗独立尖牙,位于本体下层,朝向持续对准最近的敌对球体。命中后进入吸附,分段结算伤害并把对方实际损失转化为自身治疗,结束时击退并进入冷却。

机制细则

球体带有左右两颗尖牙实体,朝向持续指向最近的敌对球体。

尖牙实体命中其他球时进入吸附:吸附期间按固定间隔结算「吸附-单次伤害」,伤害来源为自身,并按对方实际损失的生命值治疗自身,治疗量不超过自身生命值上限;吸附期间自身获得「免伤比例-吸附」。

吸附结束时本体沿分离方向被击退,随后进入冷却;冷却期间的尖牙命中按普通球体碰撞结算。

关联词条

  • 免伤比例词条

    自身受到的伤害按该比例降低。结算位置:受击阶段,在目标脆弱比例之前结算。

  • 虚弱比例词条

    施加方的力量比例之后,按该比例降低输出。结算位置:输出阶段第二步。

  • 吸附效条

    建立持续连接并维持双方相对位置。生效条件:触发方实体命中目标时;按配置的持续时间结束,并在结束时结算后续效果。

  • 击退效条

    吸附结束时双方获得相反于对方的移速变化,或仅自身获得相反于对方的移速变化。强度由击退效条参数决定,不复用伤害或力量词条。

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